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Batalla mortal Puede que haya sido su único enfoque durante los últimos 12 meses, pero el guionista Greg Russo ya tiene una lista de deseos de videojuegos que le encantaría ver en la pantalla grande.
Un gran jugador autoproclamado, Russo no solo cree BioShock para ser una de las mejores piezas de entretenimiento interactivo jamás creado (como la mayoría), pero uno de sus favoritos personales. El prototipo, que ve al protagonista Jack tropezar a regañadientes con una ciudad submarina distópica después de un avión de medio recorrido, se ganó los corazones y las mentes de millones de personas cuando se lanzó en 2007, ganando elogios de la crítica por su narrativa subversiva y su diseño narrativo. El nuevo y audaz IP, un sucesor espiritual Choque del sistema, puso a Ken Levine en el mapa él mismo como el título de la industria de buena fe y finalmente llevó al lanzamiento de dos series.
Hollywood ha intentado en el pasado, por supuesto, redefinir la serie de películas, con piratas del Caribe el director Gore Verbinski tenía la intención de tomar el timón. A pesar de las advertencias de los ejecutivos de que tal proyecto requeriría una calificación R al menos debido a su contenido y temas maduros, sin embargo, la producción se detuvo antes de comenzar debido a la renuencia a financiar lo que sería una película costosa con una audiencia limitada.
En este caso, es poco probable que la historia de los intentos fallidos de Andrew Ryan de crear una magnífica utopía de aguas profundas alguna vez vaya más allá de sus medios naturales, pero eso no significa que Russo esté menos desanimado de involucrarse si nunca voy a una película. Hablando con Scott Campbell de WGTC en una entrevista reciente, dijo: “Probablemente lo di a conocer, pero uno de mis juegos favoritos es BioShock. Entonces me gustaría hacerlo BioShock“
En cuanto a cómo podría proceder con una película tan notoriamente difícil, Russo está de acuerdo en gran medida con Verbinski en que una adaptación, en esencia, tendría que ser un gran presupuesto de terror para hacer justicia a la franquicia. Desafortunadamente, estos dos van juntos, al igual que la tiza y el queso, por lo que ciertamente no debemos esperar que la situación actual cambie.
Por otro lado, el editor de 2K confirmó el año pasado que BioShock 4 se encuentra en las primeras etapas de desarrollo. Vea aquí las últimas noticias.