Ventana de fecha de lanzamiento de Meta Quest 3, precio y todo lo que sabemos

Los cascos de realidad virtual parecen ser lo último que el mundo de la tecnología quiere ofrecernos. Si tenemos en cuenta que empresas como Google, HTC y Microsoft han intentado que funcionen y han fracasado estrepitosamente, la perspectiva de adopción de esta tecnología parece volver —otra vez— con el intento de Apple y con el Meta Quest 3 de Mark Zuckerberg.
El Meta Quest 3, un intento de gafas de realidad virtual de los mismos creadores de ese espectacular fracaso que fue “El Metaverso”, aterrizará en las calles en un par de meses, así que esto es lo que sabemos hasta ahora sobre la versión de Meta de un concepto que ha tenido una mala racha en ser aceptado por el público al ser desarrollado por otras empresas con mayor experiencia en el mundo de los gadgets.
¿Meta Quest 3 tendrá éxito donde otros han fallado?
Como muchos de nosotros sabemos, Meta (anteriormente Facebook) no es solo una empresa de hardware, sino una empresa de tecnología con un fuerte enfoque en aplicaciones, anuncios y datos. Es intrigante ver su última incursión en el ámbito del hardware, particularmente con su reciente intento de desarrollar un casco de realidad virtual.
Este nuevo producto se presenta como la tercera iteración, luego del modelo debut en 2019 y el posterior Quest 2 lanzado en octubre de 2020. Sorprendentemente, ninguno de estos dispositivos logró tener un impacto significativo en el mercado de la electrónica de consumo.
Vale la pena señalar que el esfuerzo de Meta se establece en un contexto de fracasos tecnológicos anteriores de los grandes competidores tecnológicos, incluidos los desafortunados Google Glasses y Daydream VR de Google, el ambicioso pero decepcionante HoloLens de Microsoft, Magic Leap’s One que no cumplió con las expectativas, Snap Spectacles de Snapchat y la serie Vive de HTC.
Todas estas empresas comparten temas comunes, como etiquetas de precios exorbitantes que superan los $ 1000, problemas persistentes relacionados con la vida útil y la funcionalidad de la batería, falta de un propósito claro, preocupaciones sobre la privacidad, lanzamientos decepcionantes de productos con un liderazgo inadecuado y, en última instancia, enfrentar el rechazo de la sociedad de consumo.
Ahora surge la pregunta: ¿Meta’s Quest 3 superará con éxito estos obstáculos y romperá el ciclo de intentos fallidos?
Las empresas con acceso casi infinito a la experiencia y los recursos han fracasado drásticamente en este nicho tecnológico tratando de ofrecer esa experiencia Ready Player One, y con grandes competidores como Apple tratando de hacer que suceda, es una escalada muy cuesta arriba para un hardware y un hardware bastante inexpertos. empresa de escasos recursos humanos como Meta para triunfar donde otros han fracasado.
La firma de Zuckerberg tiene muy poco que aportar si se considera que otros expertos en VR/AR se mudaron de Meta a compañías como Disney después del espectacular fracaso en el lanzamiento de Meta para ese “Metaverso”, un intento torpe, extraño e inútil de consumismo sin sentido. .
Solo el tiempo nos dará la respuesta, mientras esperamos con ansias el destino de esta nueva empresa.
Fecha de lanzamiento de los auriculares Meta Quest 3 VR
Meta Quest 3 VR Headset fue confirmado por Meta de Mark Zuckerberg el 27 de septiembre de 2023.
Tráiler oficial de los auriculares VR de Meta Quest 3
Especificaciones de los auriculares VR Meta Quest 3
El auricular Meta Quest 3 VR contará con una capacidad de almacenamiento de 128 GB, 16 GB de RAM y hasta 512 GB de almacenamiento ampliado, todo con un potente conjunto de chips Qualcomm Snapdragon XR2 para alimentar los tres sensores en el frente y una cámara central con sensor de profundidad.
En el exterior, además de sus bordes texturizados, correas ajustables, más espacio para la nariz y las orejas, y controladores táctiles Touch Pro ergonómicos, el dispositivo contará con una biblioteca de más de 500 títulos y vendrá con “Asgard’s Wrath 2”. pre instalado.
Más rápido, más delgado, más ligero
El Quest 3 se comercializa como el más rápido de su género con ese chip Qualcomm, parece más liviano, su aspecto futurista es lo que esperarías de este tipo de dispositivos y gracias a sus seis nuevas cámaras, dos para seguimiento y cuatro mayor profundidad con sensores, los desarrolladores afirman que la inmersión se mejorará en gran medida.
Los desarrolladores afirman que la carga de este dispositivo será más rápida y optimizada, así como el hecho de que el dispositivo es más delgado que sus predecesores. Con una resolución de 4128 × 2208 píxeles, los usuarios experimentarán imágenes más nítidas con frecuencias de actualización de 120 Hz, lo que mejora enormemente la experiencia del usuario y reduce la incomodidad que provocan las frecuencias de actualización más bajas.
Meta compromisos en los controladores para The Quest 3
Los controladores Quest 3 se parecen bastante a sus predecesores, tienen un diseño ergonómico con bordes texturizados y biseles con un aspecto compacto. La ubicación de los botones sigue siendo la misma.
Y Meta se está comprometiendo con los controladores para mantener los precios bajos porque tendrá que alimentar estos dispositivos portátiles con baterías AA en lugar de tener la oportunidad de colocar baterías integradas que podrían recargarse.
Software para algo más que juegos
Además, Meta planea seguir desarrollando más de 40 aplicaciones antes de su lanzamiento para que los usuarios puedan aprovechar al máximo este dispositivo además de su obvio marketing de entretenimiento y juegos.
En cuanto al software, todo apunta a que Meta’s Quest 3 tendrá una versión casera de Android 12 con una conexión para PC AirLink si decide darse el gusto.
Tendrá un navegador web, multitarea, múltiples ventanas, mejor seguimiento y, en esencia, los beneficios de la realidad aumentada.
¿Qué es el guardián inteligente?
Smart, desarrollado por Meta, aborda las preocupaciones de seguridad que surgen de las experiencias inmersivas que ofrecen estos productos.
¿Recuerdas esos memes en la época de la era de Nintendo Wii en los que el usuario se olvidaba de ponerse la muñequera y terminaba aplastando el control contra el televisor?
Bueno, dado que los usuarios a menudo pierden la conciencia de su entorno, ocurren casos divertidos y ocasionalmente riesgosos, como chocar accidentalmente con las esquinas, romper algo o lastimarse.
Ese fue un material interminable para momentos dignos de memes que podrían compartirse en plataformas como 9Gag, Reddit o TikTok, volviéndose virales rápidamente y captando la atención de los espectadores de todo el mundo.
Para mitigar tales percances, Quest 3 utiliza sensores frontales que escanean y mapean la habitación, brindando a los usuarios actualizaciones en tiempo real sobre su entorno.
Este enfoque proactivo garantiza que los usuarios se mantengan informados y puedan evitar posibles accidentes.
Precio de los auriculares VR Meta Quest 3
Como se mencionó anteriormente, uno de los desafíos importantes que enfrentan los auriculares VR es su alto precio. Esto también es cierto para los auriculares VR de Apple, Vision Pro, que costarán $ 3500.
El alto precio lo pone a la par con el costo de una computadora portátil para juegos de la competencia, lo que lo convierte en una inversión significativa para los consumidores. En una economía plagada de una inflación creciente y el alto costo de la vida, es comprensible que los consumidores se vean obligados a explorar opciones alternativas o buscar alternativas más asequibles.
Sin embargo, Meta’s Quest 3 tiene como objetivo superar este obstáculo al ofrecer un auricular VR a un precio más asequible. Con un precio de $500, el Meta Quest 3 se posiciona como la versión de gama alta de la marca, en contraste con su predecesor, el Quest 2, que tenía un precio de $400.
Con esta estrategia de precios, Meta reconoce la importancia de atender a una base de consumidores diversa y, al mismo tiempo, se esfuerza por ofrecer una experiencia de realidad virtual mejorada.
Al brindar una opción más asequible sin sacrificar la calidad, Meta espera captar la atención de los consumidores que pueden haber sido disuadidos por los altos costos asociados con otros auriculares VR.
Este enfoque estratégico puede permitir que Meta se haga un hueco en el competitivo mercado de la realidad virtual, atrayendo a las personas que buscan valor y rendimiento en sus experiencias de realidad virtual.
¿Quién se beneficiará de esta tecnología?
Después de echar un vistazo al pasado y al presente de la trayectoria de los auriculares VR, vale la pena hacerse la pregunta: ¿Quién se beneficia de esta tecnología? Steve Jobs una vez elogió los auriculares como milagrosos porque te sumergían en el sonido, pero la tecnología carecía de la capacidad de llevar esa misma experiencia a los ojos.
Y en el proceso, las empresas de tecnología están tratando de hacer realidad esa experiencia visual, pero no han tenido éxito debido a los aspectos que hemos cubierto al comienzo de este artículo.
Entonces, si está considerando comprar un Quest 3 o un Vision Pro o cualquier otro, hágase esta pregunta.
¿Realmente está haciendo una actualización al sumergirse en un mundo de píxeles digitales directamente en sus retinas donde puede sustituir el toque humano haciendo contacto digital, reemplazar un paseo al aire libre caminando donde quiera digitalmente, llevar a cabo su negocio de la forma que desee mientras ¿Sigue teniendo los mismos problemas de productividad creados por demasiada distracción?
Si la respuesta es sí, tómese el tiempo para usar ese dispositivo y ver Ready Player One, leer 1984 de George Orwell y Brave New World de Aldous Huxley, y reflexionar sobre la metafilosofía de lo que está haciendo.
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Artículo Original (28/12/2022): La evolución de la tecnología nos ha permitido ser más ingeniosos cuando se trata de experimentar la vida con la mayor parte del sentimiento surrealista, e incluso después de no estar presentes en un lugar, se nos ha permitido experimentar cosas virtualmente. Uno de los avances más destacados en este campo es la invención de los equipos y auriculares de realidad virtual, que se han convertido en una herramienta favorita para sumergirse en el mundo técnico virtual/alterno.
En el año de 2019, el gigante técnico Meta, anteriormente conocido como Facebook, un conglomerado tecnológico multinacional estadounidense, lanzó su primer auricular VR de la serie llamado ‘Oculus Quest’, que luego se cambió a ‘Meta Quest’ para adherirse a la nueva identidad de la empresa.
Meta ha sido elegido como un término general para todos los productos que son o serán lanzados por Facebook, aunque se enfatizó mucho que los productos que son de naturaleza individual no deberían ser renombrados. Este cambio de marca se ha realizado para tener en cuenta la visión que Zuckerberg llevó con la creación de ‘Metaverse’, que es una etiqueta unificada para todos los productos que se incluyen en ellos.
Oculus Quest y Meta Quest son los mismos productos/dispositivos, pero la única diferencia es que el nombre se cambió después del cambio de nombre de Facebook a Meta. Más tarde, en el año 2020, Mark Zuckerberg, el fundador de Facebook, anunció su segundo auricular VR en la línea “Oculus Quest 2” el 16 de septiembre. El producto se lanzó el próximo mes, el 13 de octubre de 2020.
La gran popularidad y demanda del producto hablaron del gran desempeño en el mercado, y fue muy popular en comparación con su primera entrega. El producto recibió una mezcla de críticas positivas y negativas de una variedad de usuarios que iban desde jugadores, personas que lo usaban como dispositivo recreativo, trabajadores, desarrolladores e incluso personas de campos profesionales.
Detrás de la creación de Meta Quest
A pesar de que Meta Quest comenzó a existir para uso público en 2019, el dispositivo estuvo bien desarrollado desde 2012. Inicialmente fue fundado por un grupo de personas financiadas que lograron recaudar alrededor de $ 921 millones en las varias rondas del procedimiento de financiación que se llevaron a cabo.
La empresa era una empresa de Kickstarter y, más tarde, en el año 2014, Facebook adquirió los derechos de los productos y capacidades de Oculus de ellos, y ahora eran los propietarios legítimos de la creación y distribución de los auriculares VR.
Aparte de la serie Quest, Oculus también lanzó sus otras versiones como Oculus Go y Oculus Quest Pro. Todos los productos lograron penetrar en el pesado y crítico mercado de los auriculares y tuvieron éxito en sus esfuerzos con grandes ventas y distribución en todo el mundo.
(Co-escrito por Alberto Zambrano y Sanskriti)